Créditos da imagem: Naughty Dog / PlayStation
Cuidado, PlayStation! A paciência da gigante japonesa com seus estúdios mais valiosos parece estar chegando ao limite, e o clima nos bastidores é de pura cobrança.
A Naughty Dog, famosa por The Last of Us, está há mais de seis anos sem lançar um jogo totalmente inédito. O alerta acendeu após revelações do jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, que confirmou que a Sony está incomodada com essa longa espera e com o alto custo de produção do estúdio.
Orçamentos gigantescos e estúdios na geladeira
As regras do mercado mudaram e a Sony quer resultados mais rápidos para cobrir seus investimentos bilionários. Embora os valores exatos não sejam oficiais, circulam nos bastidores estimativas de que projetos singleplayer da empresa passem facilmente dos 300 milhões de dólares e levem mais de meia década para sair do papel.
Ao ser questionado por fãs se a dona do PlayStation aceitava esse cenário sem reclamar, Schreier foi categórico sobre a postura da diretoria:
“Eles têm, definitivamente, um problema com isso.”
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O estopim da crise: a polêmica com a Bungie
Essa cobrança interna veio à tona após uma crise na Bungie, criadora de Destiny 2. A comunidade do jogo ficou furiosa ao descobrir que o desenvolvimento de Destiny 3 foi cancelado em 2024 por falta de orçamento, já que a Sony preferiu focar todas as fichas no inédito Marathon.
Jogadores e analistas começaram a questionar o tratamento diferenciado da Sony. Por que cortar as asas de uma franquia que gera dinheiro constante para bancar estúdios que passam anos em silêncio absoluto? Essa pressão externa obrigou a liderança do PlayStation a rever a liberdade total dada à Naughty Dog.
O ecossistema PlayStation em transformação
- A Bungie agora foca totalmente no lançamento de Marathon para acalmar os ânimos.
- Outros estúdios da Sony também enfrentam maior pressão por cronogramas rigorosos.
- A estratégia de jogos como serviço da empresa passa por uma severa revisão de custos.
Com informações de Bloomberg.